September 20, 2012

Dibujando con Kinect y Processing

Como mencionamos en exposiciones pasadas, estamos usando la librería SimpleOpenNI para hacer nuestros programas. A parte de esta librería hay otros elementos que necesitaremos, si tu quieres instalarlos y probarlos por ti mismo, los puedes descargar e instalar todos de una sola vez. Una compania  llamada Zigfu los ha empaquetado todos y están disponibles para instalar a un solo click en el siguiente enlace: 


El cual está disponibles para Windows y para Mac.

En esta ocasión las cosas esenciales que hace nuestro programa son las siguientes:
- Detectar el punto más cercano.
- Seguir el movimiento de ese punto actualizando la imagen constantemente
- Pintar la trayectoria de dicho movimiento con métodos simples como Stroke y line y dejar de actualizar para que dicha trayectoria no se borre.

Aqui una imagen del programa funcional:



Y el código que será explicado en clase:

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